Tutoriel Magic workstation:

Voici un tutoriel qui vous aidera à utiliser Magic Workstation. Celui-ci a été rédiger de facon à ce que le joueur comprène les bases du logiciel pour qu'il puissent commencer à y jouer sans trop de problème...

1) Télécharger et installer le logiciel

. Tout d'abord, il faut télécharger le logiciel
Magic Workstation 0.94f
Une fois le téléchargement fini, il ne vous reste qu'à installer le programme.
. Ensuite, il suffit d'installer le Gamepack
. Pour mettre MWS en français, c'est ici
C'est une archive, qui une fois décompressée nous donnera plusieurs dossiers à copier/coller dans le dossier langage de MWS: ...\Magic Workstation\Languages
Il ne vous reste plus qu'à aller dans le logiciel / preference / language et mettre toutes les options en "french" ou lieu d'"english "
. Pour mettre les cartes en français, c'est ici
( Attention: ceci est déconseillé à cause des nombreuses erreurs de traduction!!)

2) Mettre les illustrations des cartes

Images des cartes pour Magic Workstation
vous trouverez ici de nombreux lien pour télécharger les illustrations. Celles-ci sont à mettre dans un dossier "PICS" contenant des sous dossier avec l'abréviation de l'édition concernée
exemple: C:\Program Files\MagicWorkStation\PICS\AQ (pour Antiquities ) Il ne reste plus qu'à mettre le scan directement dans le sous dossier voici les abreviations des différentes éditions:

PR : Promo Cards
OV : Oversize (6x9)
VG : Vanguard
TK : Tokens
A : Alpha (et non Al)
B : Beta (et non Be)
U : Unlimited (et non UL)
AN : Arabian Nights
AQ : Antiquities
R : Revised
LG : Legends
DK : The Dark
FE : Fallen Empires
4E : 4th Edition
IA : Ere Glaciaire/Ice Age
CH : Chronicles
HL : Terres Natales/Homelands
AL : Alliances
MI : Mirage
VI : Visions
5E : 5th Edition
PT : Portal
WL : Aquilon/Weatherlight
TE : Tempête/Tempest
SH : Forteresse/Stronghold
EX : Exode/Exodus
P2 : Portal Second Age
UG : Unglued
US : L’Epopée d’Urza/Urza's Saga
AT : Anthologies
UL : L’Héritage d’Urza/Urza's Legacy
6E : 6th Edition
UD : La Destinée d’Urza/Urza's Destiny
P3 : Portal Three Kingdoms
ST : Starter-1999
MM : Masques de Mercadia/Mercadian Masques
NE : Némésis/Nemesis
PY : Prophécie/Prophecy
IN : Invasion/Invasion
PS : Planeshift/Planeshift
7E : 7th Edition
AP : Apocalypse/Apocalypse
OD : Odyssée/Odyssey
TO : Tourment/Torment
JU : Jugement/Judgment
ON : Carnage/Onslaught
LE : Légions/Legions
SC : Fléau/Scourge
MR : Mirrodin/Mirrodin
8E : Huitième Edition/Eighth Edition
DS : Sombracier/Darksteel

3) Créer son deck

Il faut d'abord passer en affichage Deck Edit Mode (Mode de construction rapide de Deck) pour une plus grande facilité d'utilisation.
playmws
Fichier/ Créer un deck Vous aller ensuite pouvoir créer votre deck a votre guise, il vous suffit de sélectionner une carte et de l'ajouter ou de l'enlever à l'aide des flèches.
playmws
4) Jouer à MWS

Lancer Play MWS et faite une nouvelle partie. Choisissez votre deck, une fenêtre s'affiche.
playmws
Vous avez la possibilité de créer une partie (pensez à bien allumer hamachi, voir tuto hamachi) en cliquant sur attendre, ou alors vous pouvez rejoindre une partie crée par votre adversaire en entrant l'ip de celui-ci dans "appeler".
playmws
Le match commence et il se déroule comme une vraie partie Magic.

Vous serez peut-être un peu perdu au début, mais une fois habitué vous n'aurez plus aucun problèmes!

5) Quelques Astuce à utiliser pendant une partie...

Les Raccourcis:
Pour vous faciliter la vie, il est conseiller d'aprendre les racourcis de MWS, voici les plus utiles:
ctrl+d : piochez une carte
ctrl+s : mélangez sa bibliothèque
ctrl+m : mulligan (misère)
ctrl+i : lancer le dé
ctrl+espace : changer de phase dans la barre de commande
playmws
Utiliser la barre de commande:
Cette barre, située au centre du plateau de jeu, vous permettra de jouer de manière plus simple et plus compréhensive pour votre adversaire. En effet, celui ci pourra voir a tout moment si vous êtes en phase de pioche, d'attaque etc. Pour l'utiliser rien de plus simple; voici la liste des phases importantes dont il est utile de se servir:
playmws
La première case vous permet de dégager tout vos permanent.
La troisième case vous permet de piocher
La quatrième coresspond a la phase principale et la cinquieme a la phase de combat
La neuviemme case correspond a la phase de l'infligement des dégats et enfin la 11 case correspond a la phase principale n°2. Elle marque aussi la fin du tour...
La case treize sert a prendre ou a donner la main

Il est aussi conseiller d'utiliser les touches de raccourcis envoyer un message directement:
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Par exemple, "Wait!" indiquera a votre adversaire de suspendre ce qu'il est en train de faire ou "end my turn" indiquera la fin de votre, ce qui évitera les éventuelles confusions...

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